La Fad presenta The Real Young, su nueva campaña de sensibilización social completamente digital y dirigida a jóvenes 

Esta es Sara y este es Raúl. Ellos creen que son jóvenes. Es más, parecen jóvenes pero no lo son. Y es que no hacen nada de lo que se supone que hacen los jóvenes”.  Así arranca el vídeo de presentación de la nueva campaña de sensibilización social de Fad, The Real Young (therealyoung.com).

Realizada por la agencia Saatchi&Saatchi, es una campaña histórica para Fad ya que por primera vez se trata de una campaña que habla de la importancia de fomentar el desarrollo global juvenil (y no solo de prevención del consumo de drogas), está dirigida específicamente a jóvenes (15-29 años) y es completamente digital.

El objetivo de la campaña es desmontar diferentes estereotipos que condicionan la mirada adulta sobre los jóvenes y que, en cierta medida, obstaculizan su desarrollo. Estereotipos que, gracias a las investigaciones realizadas por el Centro Reina Sofía sobre Adolescencia y Juventud de Fad, sabemos que no son ciertos como, por ejemplo, que no se comprometen socialmente; que no se esfuerzan, ni estudian, ni trabajan;  o que dedican todo su ocio a salir de fiesta, “desfasar” y consumir drogas.  La campaña cierra con la frase: “Soy Raúl. Soy Sara. Somos jóvenes. Somos The Real Young. Esto es una iniciativa de Fad para demostrar que no es real todo lo que se cuenta de los jóvenes”.

La campaña The Real Young responde a la nueva estrategia, el cambio de imagen y la evolución de Fad hacia la promoción del desarrollo personal y social de adolescentes y jóvenes y contribuye a cumplir un importante reto que Fad tiene por delante en 2019: posicionarse como entidad social que trabaja en pro del desarrollo juvenil desde todas las áreas que afectan a su bienestar y no exclusivamente desde la prevención de los consumos de drogas.

La campaña consta de varias piezas audiovisuales (vídeo de presentación de 120”, pieza “Ironías” de 60”, cinco vídeos tipográficos de  15”,  videos 8” de atención o tres piezas para Instagram stories), una serie de creatividades en formato display, la web therealyoung.com y dos cuñas de radio de 20” y 30”.  Además está previsto pedir la colaboración a influencers y celebrities en redes sociales que puedan contribuir con su apoyo a la campaña y proponer un challenge en redes sociales a los jóvenes para que interactúen con The Real Young y ser ellos mismos los que desmonten los estereotipos que se cuentan sobre ellos.

The Real Young se lanzó en enero de 2019 y  permanecerá activa hasta el mes de abril. Por último, Fad quiere agradecer a los medios de comunicación digitales que, de forma completamente desinteresada, colaboran en su difusión.

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Defiende lo obvio

  • Diseñada por la agencia Arnold, su objetivo es alertar sobre los riesgos que entraña que los menores jueguen y apuesten con dinero real como una forma de ocio más.
  • La campaña parte del hecho de que es obvio que los menores no deben apostar a juegos de azar porque entraña riesgos y porque es ilegal, pero el hecho es que más de medio millón de menores lo hacen cada año. Se apela a la responsabilidad común con el hashtag #DefiendeLoObvio.
  • Estará activa durante el primer semestre de 2020 y cuenta con tres spots de televisión, cuña de radio, tres gráficas para prensa y publicidad exterior y la web www.defiendeloobvio.com. En su difusión colaboran numerosos grupos y medios de comunicación españoles, la mayoría presentes en el Patronato de Fad.

Defiende lo obvio” es el slogan de la nueva campaña de sensibilización social de Fad cuyo objetivo es concienciar sobre el volumen creciente de menores que apuestan con dinero real y los riesgos que esto entraña para su desarrollo.

Riesgos que van más allá de la ludopatía -que afecta en torno a un 2,10% de los y las menores*– y que son, por ejemplo, la ansiedad, el nerviosismo, la irritabilidad o el insomnio; las malas relaciones familiares por mentiras o pequeños hurtos; o problemas de rendimiento escolar o el absentismo. Consecuencias de un juego problemático que afecta en torno a un 18% de los y las escolares de 14 a 19 años**.

*“Estudio sobre juego y prevalencia de adiccíón al juego de niños, niñas y adolescentes”. Mariano Chóliz, Universidad de Valencia. Año 2016.

**“Estudio sobre juego y prevalencia de adicción al juego de niños, niñas y adolescentes”. Mariano Chóliz, Universidad de Valencia. Año 2016.